第一天赶夜路,相对顺利。
浊煞迷雾,在戴邪眼面具的情况下,没能给周宁造成困扰。
虽然夜晚的小地图不像白昼那般色彩清晰好辨认,天神视角也跟玩劣质恐怖游戏般,外围黑乎乎一片,但他本人的视野效果,还是清晰的展现了出来。
就像拥有强力的狼眼手电般,视线扫到哪里,光照便照亮哪里。
这是马灯所不能带给他的,只有邪眼面具可以。
马灯提供的是一个半径2米左右的淡蓝色光罩。
可称之为人工月光,模仿的是这个世界两个月亮之一的夜月。
夜月只会在夜晚出现,或者说被人看见,前提还得是在足够高的山巅,因为它的淡蓝色光芒,很难穿透浊气笼罩的世界,即便满月时能穿透一些些,以普通人的视线也难以发现。
但夜月的光芒,有着神奇的效果。就连魇神也很给夜月的面子,宣布被其笼罩的生灵,不会被魇物打扰。
当然这只是一个传说,但凝聚了夜月之力的宝石是真的贵,哪怕是绿豆大小,价值都超过一个过万人口的镇子的全部。
另外一个月亮,叫莹月,莹通银,银色的月华洒落,倒是跟周宁记忆中的故乡的月光很象。
不过这个世界的人对其好感非常有限。妖邪可以吞吐月华修行,人却不行,另外莹月还有魔月和血月这两种变化,几乎都是妖邪暴动,血战一场的代名词。
对于夜晚而言,夜月光罩最大的优点,就是不似阳炎那般宛如开了嘲讽脸,兽见兽厌,鬼见鬼嫌。
它能提供不错的、非对抗式的保护,能让周宁象夜行生物的一员,专注于行路,而不用担心遭遇太多的骚扰。
当然,夜的恐怖,可不仅仅是这么点干货。
周宁第一夜能顺顺利利,跟运道好还是有点关系的。
第二夜就不太行了。
接二连三的遭受惊吓式的骚扰。
倒也不是那种一惊一乍的,而是本应该各走各路,魇物却兴致盎然的跑过来细细察看,又是嗅又是舔的。
几次之后,引得周宁疑心而自检,才发现是不小心踩了某种生物的粪便,而这种粪便的气味,好几种魇物都感兴趣。
这显然是经验问题了。莫说是他,就是曾经走南闯北的镖师老李、以及猎人做到全身而退的李六他爹李亮,走夜路的经验也十分有限。
而有了这次经历,周宁觉得以后不会再犯这里错误了。不久之后,真惊吓来了。
就类似当初遭遇戊级邪兽,三角警告牌都弹出来了,意味着致命威胁。偏偏视野不良,对方又是未知存在,以至于迟迟不能给出更多有用信息,甚至都不能准确定位。
周宁迅速分析,他认为,这类强敌,其视野、或者说侦测的优先级多半要高于他。
也就是说,如果不能利用金手指的地图式、及天神视角式的感知体系,获得足够的信息,那么绝对是对方先一步发现他。
这就很不妙,
俗话说,先下手为强。
他穿越以来,屡屡都是靠着这个理念,赢得了先机,继而奠定了胜机,现在情况反过来了,他自然是有些蛋抖。
于是龟缩在路旁的一株大树后的灌木丛里,草草做了些遮掩,也不晓得管用不管用,只能是默念你看不见我,你看不见我
当然,这个时候,其实念你把我当个屁放了吧更应景。
不久之后,周宁就感觉前方大约几十米外,仿佛有航母驶过
不是那种超级压路机般,所过之处树木折断、大地震颤,动静贼大。
对方似乎没有实质,可仅仅是势,就有宛如大山飞过,遮天蔽日的压迫感。
同时,还要加上如见暴龙当面的那种、让人不由自主心泛寒意的威压。
周宁后来回想细品,多次分析,觉得称之为灵魂力场、精神力侵染比较形象。
强大的超凡生命,起精神力,就像信号发射塔,过于接近,自然而然的受其影响。
他甚至有些小庆幸,庆幸神识方面普普通通。
神识越高,感知越强,感应到的也就越清晰、越全面,相应的,遭受的惊吓也就越大。
这就跟血源诅咒中的灵视一样,灵视低时,妖邪的口涎都滴在衣服上了都看不见,危险。
灵视高时,常人眼里挺好的拿着手捧花的小姐姐,也许就成了有着鲜花脑袋,捧着人头的怪异,闹心危险。
毕竟当你凝视深渊,深渊也在凝视你。
这个理论,有一个额外要说的点,那就是,神识强大,并不等于意志坚韧。
意志坚韧,往往是因为有信念、眼界开阔,饱经磨砺等原因形成的。
而神识高,天赋出色,方法对路,就能达成。
就周宁所知,起码在这个世界,有很多疯子,就是神识高,意志却不够坚韧,而难以承受所见所闻,被逼疯的。
大邪过境,让周宁品味了把自身的渺小后,总算是有惊无险的避过了。
可接下来,来自血官的刺杀,他却无论如何都躲不开了
同样是三角警告牌弹出,意味着有强大的、非善意的存在,出现在百米范畴之内。
再然后,就是血色的警告二字,这意味着对方已经进入到距他五十米的范围内
然而,无论是小地图,还是游戏视角,都仍旧没有任何显示。
游戏经验丰富的周宁立刻反应过来,对方多半有隐身能力,目前处于潜行状态
并且,通过警告弹出的时间间隔来看,明显就是长驱直入,直奔他而来。
最后一层警告,没有任何文字或符号提醒,但游戏视角的边框是血红色的。这代表着对方距离他不足十米
“淦”两面外形宛如面包般有弧度的塔盾、突然出现在周宁手中,然后他象蚌女合盖般,缩身,然后将盾牌一合。
轰木屑迸飞,血官的攻击是真的高,并且带有爆炸效果。
只是一击,就直接毁了一面盾牌,顺便还将周宁给砸飞了。那效果宛如被枪榴弹中的爆裂弹正面命中。
从现实角度分析,能将人吹飞的力量,光是冲击波的震荡效果,就够人喝一壶的了。
但周宁处于游戏模式,没有这等真实体验。
可他仍旧忍不住心中大恨,恨自己盾牌做少了
更让他抑郁的是,血官仅仅是在攻击的刹那,显出一抹惨青色的身影,然后就又没入黑暗不见了,而在小地图上,则是一粒闪现了一下的小红点。
周宁飞摔出去能有三米多远,刚落地,攻击又到了。
这次由于少了一面盾,在被攻击的刹那,周宁清晰的感受到了死亡的阴寒,以及吹毛而断的锐利
竭力用盾保护自己。
嘭威力虽然不及第一下那么大,但仍旧成功轰碎了盾牌。
而且这次,护的不够严实,损血了,一下减了35点。
周宁自然顾不得查伤在哪里,他跟常人不同,游戏模式的降维效果,让很多细节都被简化了,甚至伤及内脏又或四肢被砍断也无所谓,主要看生命值等指数。
热键切换,随即在身边一划拉,陷阱布下,然后就嗑血瓶。
从血官的视角,就见周宁一跃而起,不顾胸腹飙血,飞快掐诀,呼呼呼身周绿光直冒。
“年纪小小,倒是挺镇定、硬气”血官的点评心思也就到此为止了,什么惜才啥的,完全没有,没那个情怀和器量,也没那个空闲胡思乱想。
直觉告诉他,眼前这小子,并不好那么好收拾,主要是隐秘手段比较多,一个搞不好,他就得阴沟翻船。
因此,对于活捉周宁的心思,迅速淡去。
“若重伤不死,活捉也就活捉了。否则就是命该如此”